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BLOG DEDICADO  A  ELECTRÓNICA  TELECOMUNICACIONES, REDES, CON PRACTICAS Y DESCARGAS 
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4 de octubre de 2016

INTERNET OF THINGS WITH THE ARDUINO YUN

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INTERNET OF THINGS WITH THE ARDUINO YUN

Autor(s): Marco Schwartz

Formato: PDF

Tamaño archivo: 7 MB

Servidor: MEGA

Descripcion:
Internet de las cosas (IO) es actualmente una tendencia creciente en el espacio de la tecnología, y el Arduino Yun es la tabla perfecta para empezar con la construcción de proyectos de IO. Este libro cubre muchas de las características de gran alcance de la Arduino Yun a través de cuatro proyectos interesantes. El primer proyecto tiene que ver con el envío de los datos de las mediciones de tiempo a una hoja de cálculo de Google Docs para la visualización en línea fácil. El segundo es sobre la construcción de un medidor de consumo de energía y el control de dispositivos de forma remota. El tercero se centra en el campo de la seguridad, ayudando a construir una cámara que se activa por el movimiento y que carga automática de fotografías a Dropbox. Finalmente, el último proyecto está en relación con el campo de la robótica, y se centra en la construcción de un robot que es controlado a través de Wi-Fi.
-Aprender cómo conectar varios sensores y actuadores para el Arduino Yun y enviar estos datos a la nube
-Explorar las posibilidades que ofrece la Internet de los objetos utilizando el Arduino Yun para cargar las mediciones a Google Docs, subir fotos a Dropbox, y enviar flujos de vídeo en directo a YouTube
-Aprende a usar el Arduino Yun como el cerebro de un robot que puede ser completamente controlado a través de Wi-Fi

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Clave de cifrado: !Z62X6ZSaDsSqeAcDjxTT8CHx0DH6BQ6JylsHIKZlwNk
                                                    

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29 de septiembre de 2016

ARDUINO LIBRO DE PROYECTOS

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ARDUINO LIBRO DE PROYECTOS
Autor(s): Scott Fitzgerald y Michael Shiloh

Formato: PDF

Idioma: Español

Tamaño archivo: 19 MB

Servidor: MEGA

Descripción: Manual oficial de arduino traducido al español


RESUMEN


Arduino es una pequeña placa de microcontrolador con un puerto USB para conectar al ordenador y diversos zócalos de conexión que se pueden conectar mediante cableado a todo tipo de componentes electrónicos externos, como motores, relés, sensores de luz, diodos láser, altavoces, micrófonos, etc. Se puede alimentar mediante la conexión USB del ordenador o con una pila de 9 V.
La placa se puede controlar directamente desde el ordenador o programarla con éste y posteriormente desconectarla para trabajar de forma autónoma, este libro traducido del ingles al español para aprender y realizar tus proyectos en arduino

OPCIONES DE DESCARGA

OPCIÓN DE DESCARGA 1:

OPCIÓN DE DESCARGA 2:
CLAVE DE CIFRADO: !WsTZ0dF3ieC0_1fOX-4xROH7_JQwHkocGoRpN6Iep70


OPCIÓN DE DESCARGA 3:



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25 de septiembre de 2016

ARDUINO UNO A HANDS-ON GUIDE FOR BEGINNER

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ARDUINO UNO A HANDS-ON GUIDE FOR BEGINNER



Autor: Agus Kurniawan

Formato: PDF

Tamaño archivo: 5 MB

Numero de paginas: 95

Servidor: Mega, Mediafire, 4shared



DESCRIPCIÓN
Arduino es una plataforma muy popular de desarrollo, este libro ayudara a empezar con arduino uno mostrando un escenario para acelerar su aprendizaje con ejemplos de practicas y proyectos, el libro contiene los siguientes tópicos:

* Preparing Development Environment

* Setting Up Arduino Uno

* Writing and Reading Digital Data

* Serial Communication (UART)

* PWM and Analog Input

* Working with I2C

* Working with SPI

* Accessing EEPROM

* Arduino Networking

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ARDUINO A QUICK-STAR GUIDE

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ARDUINO A QUICK-SATART GUIDE PDF


Autor: Mail Schmidt

Formato: PDF

Tamaño archivo: 5 MB

Servidor: MEGA


RESUMEN

Esta Guía de Inicio Rápido está lleno de diversión, dispositivos de gran utilidad para crear, con instrucciones paso a paso y fotos en todas partes. Vas a aprender cómo conectar el Arduino para las aplicaciones de servidor de Internet y el programa cliente y. Usted va a construir proyectos como su propio dispositivo de juego de detección de movimiento con un acelerómetro de tres ejes, crear un mando a distancia universal con un Arduino y un par de piezas baratas, construye su propia alarma antirrobo que correos electrónicos que cada vez que alguien se está moviendo en su sala de estar, construir dados binarios, y aprender cómo soldar. Vamos a crear su propia consola de juegos de vídeo que se puede conectar a su televisor en uno de los nuevos proyectos de esta edición. Además, usted aprenderá cómo utilizar el Arduino con las últimas tecnologías web como Google Chrome Apps.


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23 de septiembre de 2016

EL ABC DE LA MECATRONICA

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EL ABC DE LA MECTRONICA

Autor-Editoria: Steren

Formato: PDF

Tamaño archivo: 46.5 MB

Servidor: MEGA


RESUMEN

Es una excelente obra didáctica con los conocimientos básicos, ejercicios y conceptos que toda persona relacionada con la mecatrónica debe saber. Ideal para estudiantes, profesionales y publico que desea aprender. 

CONTENIDO:

1. Mecatrónica
a. Definición
b. Sistemas de medición
c. Sistemas de control
d. Sistemas de lazo abierto y lazo cerrado
e. Sistemas de control secuencial

2. Sensores y transductores
a. Definición
b. Características de operación
c. Sensores resistivos
d. Sensores capacitivos
e. Sensores inductivos
f. Sensores de luz
g. Interruptores
h. Transductores de presión

3. Acondicionamiento de señales analógicas
a. Definición b. El transistor
c. Polarización del transductor
d. Amplificadores operacionales
e. Filtros analógicos
f. El puente de Wheatstone
g. Conversores analógico-digital

4. Electrónicadigital
a. Definición
b. Sistemas numéricos
c. Código de caracteres ASCII
d. Operaciones aritméticas
e. Algebra Booleana
f.Compuertas lógicas
g. Circuitos combinacionales y secuenciales

5. Motores
a. Definición
b. Motores de corriente directa (DC)
c. Motores de pasos
d. Servomotores
e. Robótica

6. Microprocesadores
a. Definición
b. Arquitectura de microprocesadores
c. Registros internos
d. Memoria RAM
e. Puertos

7. Lenguaje ensamblador
a. Definición
b. Introducción al programa DEBUG
c. Estructura del lenguaje ensamblador
d. Programación
e. Instrucciones básicas
f. Ejemplos de programación en lenguaje ensamblador

8. Lenguaje C
a. Definición
b. Diseño de un programa
c. Estructura de un programa
d. Palabras reservadas
e. Estructura de datos
f. Sentencias de control
g. Funciones
h. Inline Assembler

9. Lenguajes Visuales
a. El entorno de programación
b. MS Visual Basic
c. MS Visual C++
d. Tecnología .NET

1O.lnterfaz GPIO modelo K-400
a. ¿Por qué una interfaz de 8 bits?
b. El puerto paralelo
c. Diseño electrónico de la interfaz
d. Programación de la interfaz
e. Programación en lenguajes visuales
11.Integración de proyectos

a. K-405 Display numérico
b. K-410 Semáforo
c. K-415 Relevadores
d. K-420 Conversor Analógico/Digital
e. K-425 Probador de cables de red

OPCIONES DE DESCARGA

Opción de descarga 1: DESCARGAR

Opción de descarga 2: DESCARGAR

Opción de descarga 3: DESCARGAR

Opción de descarga 4: DESCARGAR

Opción de descarga 5: DESCARGAR

Opción de descarga 6: DESCARGAR

Opción de descarga 7: DESCARGAR

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